Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Virtualgame.jpg Metal Gear Solid 3: Snake Eater é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, Guile solta um Alex Full.


Cquote1.svg Você quis dizer: O Engolidor de Cobras Cquote2.svg
Google sobre Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Cquote1.svg Terminei de primeira no Extreme, sem o controle e de olhos fechados. Cquote2.svg
Chuck Norris sobre a dificuldade máxima

Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 3 Snake Eater cover.png

Capa do primeiro lançamento do jogo

Informações
Desenvolvedor Konami
Publicador Konami
Ano 2004você é merda
Gênero Ação
Plataformas PlayStation 2
Avaliação 93%
Classificação indicativa 17+
Quê, você não gosta de cobras?

[narrador em uma tela preta]

"Após o fim da Segunda Guerra Mundial, o mundo estava dividido em dois - Leste e Oeste. Isso marcou o início de uma era conhecida como Guerra Fria".

KONAMI apresenta

[uma imagem de um transporte C-130 de baixo]

UM GAME DE HIDEO KOJIMA

[outra imagem do transporte, desta vez de longe, mais créditos passando]

24 de Agosto de 1964, 5:30 AM, espaço aéreo paquistanês

Piloto #1: voando sobre o Paquistão. Altitude 30.000 pés.

Piloto #2: aproximando-se do espaço aéreo soviético.

[uma imagem do interior do avião e dos pilotos, mais créditos passando]

Piloto#1: 20 minutos para lançamento. Começando despressurização interna.

[uma imagem da base de comando, cheia de figurantes, mais créditos passando]

Zero (para ele mesmo): Tá bom, eu tenho que me lembrar de não fazer nenhuma referência ao fato de que sou fundador dos Patriots, para não arruinar a sequência. (para os pilotos) Eu sou o fund... - quer dizer, vocês estão prontos?

Piloto #1: Zona de aterrissagem ainda com muita pressão. Nuvens e visibilidade OK.

[imagem do interior da baía de carga do avião, mais créditos passando]

Pessoal do Avião: Apaga esse charuto. Conectando a mangueira de oxigênio ao conector interior.

[imagem do Snake fumando indiferentemente. Os créditos estão mais ou menos na metade aqui.]

Pessoal do Avião: Coloque sua máscara.

[imagem do Major Zero na base de comando, os créditos ainda estão -

[o jogador perde o interesse e corta a cena, perdendo então o título de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, que ainda estava a uns 20 minutos.]

[imagem do Snake, que se encontra em uma floresta]

br-r-rp br-r-rp... br-r-rp br-r-rp

Zero: Está me ouvindo? Nós já estamos em território inimigo, e alguém pode estar ouvindo. Daqui em diante, vamos usar codinomes para nos referirmos uns aos outros. Seu codinome para essa missão será Naked Snake - vou me referir a você como Snake a partir de agora. Você não deverá mencionar seu nome verdadeiro.

Snake: Snake?

Zero: Quê, você não gosta de cobras?

Snake: O que você quer dizer?

Zero: Você já comeu uma antes, não?

Snake: No curso de sobrevivência.

Zero: Estou feliz de ouvir isso.

[estranho silêncio]

Snake: Major??

Zero: Ah, sim... desculpe. Esta será uma missão de infiltração. Sua missão é terminar a missão sem morrer.

Snake: Entendido.

Naked Snake

Metal Gear Solid 3: Snake Eater é o terceiro game da série Metal Gear Solid, e uma prequel a todos os games anteriores da série Metal Gear. Por causa de vários upgrades, Metal Gear Solid 3: Cock Sucker é o MGS mais realista até então. Por exemplo, o irreal e totalmente improvável ambiente futurista foi substituído por um período 1960 que é somente um pouco futurista e visivelmente menos improvável. Além disso, o ambiente urbano futurista dos games anteriores foi trocado por uma totalmente ficcional floresta soviética.

EnredoEditar

Ninguém está totalmente certo do enredo de Metal Gear Solid 3: Snake Comedor, assim como ninguém conseguiu assistir todas as muitas (longas) cenas do game. É de comum acordo, entretanto, que o game envolve resgatar o cientista soviético Nikolai Stephanovich Sokolov, que desenvolveu uma arma chamada Shagohod. Muitos elementos do enredo são explicados em interrupções dos personagens via CODEC, -

br-r-rp br-r-rp... br-r-rp br-r-rp

Para-Medic: Snake, você quer salvar o jogo?

SALVAR / NÃO SALVAR

Para-Medic: Snake, você já viu o filme O Monstro da Lagoa Negra?

Snake: Não, PORRA! EU JA DISSE QUE NÃO VEJO FILMES!

- que são um grande incômodo e ainda quebram o ritmo do jogo, mas ocorrem visivelmente menos do que nos jogos anteriores da série.

Resumindo

Os capitalistas mandam um espião super fodão resgatar um velho covarde, mas leva uma surra de sua antiga mestre que agora está do lado dos socialistas, volta para se vingar fode com a EVA (snake e Eva, só falta a Apple na história) dão uma voadora sobre duas rodas em um socialista, quase matam ele depois, inflamam o mel de um domador de abelhas, tiram facilmente informações de um bêbado ( O RLY?) inflamam o veneno do bolso de um drogado hiperativo, dão um distante headshot em um vovô, transam nas montanhas. Depois o capitalista leva porrada de um socialista durão, perde o olho, corre pra caralho, pratica queda livre nas cachoeiras, transa com a EVA de novo planta bombas em um ato terrorista contra os socialistas, enche o coronel socialista de porrada, foge dele enquanto destrói um tanque que mais se parece um bebê engatinhando, vê São Pedro castigá-lo, foge na floresta escolta a EVA, mata sua ex-mestra, volta para a terra obesa, fode com a EVA e descobre que está sendo manipulado pela casa branca!

1970 Eva é a estrela de um escândalo após transar com o manda chuva de Hanoi.

1971 Ficando de mal com a sua unidade traidora Fox, Snake cria a Fox-Hound.

1972 Finalmente uma transa com Snake e Eva originou algum filho. 2.

1974 Snake cria um grupo mercenário-terrorista e toma conta da Costa Rica.

1975 Snake volta a comandar a Fox-Hound. Surge uma sociedade secreta de maçons por trás do governo estadunidense.

1985 O grupo mercenário que que Snake criou fica super fodástico e toma conta da África.

1995 Snake cria uma rebelião contra o opressor governo dos EUA. Perde para seu filho maldito Snake II.

1999 Acontece a mesma coisa. Aparentemente morreu.

2002 Snake II estava sem porra nenhuma para fazer entediado, e vai mais uma vez à África, a uma antiga fortaleza Outer Heaven de Snake I, para destruir mais um metal gear e matar pessoas que tinham envolvimento com seu ex-batalhão fox-hound.

2005 A Fox-Hound sequestra um tiranossauro Rex e demanda que os EUA mandem o Snake II se juntar é suruba. Fox-Hound perde e é destituida.

2006 Metal Gear Ac!d.

2007 Um louva-deus gigante aparetemente mata Snake II e fica nadando pelos mares.

2008 Ainda estando morto(WTF??!!),Metal Gear Ac!d².

2009 Uma arraia gigante colide com Nova Iorque. Snake II reaparece vivo

2014 Snake II descobre que seu pai Snake I está vivo e eles fazem as pazes. Acontece a copa do mundo no Brasil.

Adições Realistas ao GameplayEditar

Metal Gear Solid 3: Balls Licker teve as maiores mudanças do que qualquer outro da franquia, levando-o a ser o game mais realista da série MGS. Apesar de (como sempre) o núcleo do gameplay ser o mesmo, muitas alterações drásticas foram feitas.

CamuflagemEditar

 
O sistema de camuflagem permite que você se misture aos ambientes, como uma sala cheia de bandeiras de países europeus ou do Fluminense!

Como você passa a maior parte do tempo numa floresta, Metal Gear Solid 3: Shaft Muncher permite que você se camufle para se disfarçar melhor com o seu ambiente. Snake tem a habilidade de instantâneamente trocar as dezenas de roupas de camuflagem para se misturar melhor com o ambiente. Há um medidor que indica ao jogador o quanto camuflado ele está.


Por exemplo, esta camuflagem se mistura pouco com esse fundo, e conseguiria uma baixa pontuação.


Esta camuflagem também é ruim, e também receberia uma pontuação baixa.


Esta camuflagem funciona bem, e receberia uma pontuação alta.


Finalmente, essa camuflagem é a melhor de todas e conseguiria uma pontuação de 95 a 100%, já que é quase invisível.

Cuidado com aquele amiguinho da tua namorada. Você é corno.

Ele tá interessado em você. Você é gay.

Sobrevivência na SelvaEditar

ComidaEditar

Para sobreviver na floresta de Metal Gear Solid 3: Obvious Sexual Innuendo, você deve comer periodicamente (um dos atributos mais reais do game). Isto normalmente envolve matar um animal com sua faca, observar seu corpo evaporar do nada, e uma caixinha octágona rodando aparecer no lugar do animal. Você pega esses octágonos andando por cima deles, e os come abrindo uma série de menus e apertando os botões apropriados.

(Snake comendo um ration.)

espalhamos mensagens secretas pelo texto porque não tinhamos nada pra fazer.

MedicinaEditar

Suas necessidades medicinais são cuidadas de maneira similar. Todos os ferimentos podem ser curados apertando os botões em menus. Você começa com um número médio de suprimentos médicos, mas se esses começarem a acabar, certos animais e plantas evaporam em suprimentos específicos. Em resumo: mate todos os animais que encontrar!

Ambiente InterativoEditar

O mundo de Metal Gear Solid 3: OK, a piada já ficou velha é cheio de coisas com que você pode interagir. Mais frequente do que não, essas coisas interativas são as mesmas três árvores com raízes à mostras copiadas e coladas pelo jogo inteiro. Você pode subir nelas, e então, subir em um-apenas um-de seus galhos.

Tá,já está perdendo a graça.

Para-Medic: Bom trabalho, Snake, você passou por essa seção inteira sem ser detectado. Você quer salvar o jogo?

SALVAR / NÃO SALVAR

Para-Medic: Snake, você já viu Godzilla?

Snake: ...

PersonagensEditar

 
O trabalho de bosta de Yoji Shinkawa para desenhar os personagens de Metal Gear Solid 3
  • Naked Snake: O protagonista do game, e pai do clone Solid Snake. Ele é todos os poderes do Solid Snake, mais um tapa-olho do mal!!!
  • EVA: A protagonista feminina, tem uma afinidade por usar poucas roupas e por andar com o Snake de moto. Ah, e ela fez sexo com o Snake.
  • Major Zero: o Major é estereotipamente inglês em un nível estupefante, e é um fã do James Bond. Ele é também o fundador dos Patriots, o que só é revelado no quarto game.
  • Para-Medic: Indiscutívelmente a mais importante das personagens de apoio, Para-Medic salva seu progresso, interrompe seu jogo para—br-r-rp br-r-rp... br-r-rp br-r-rp

Para-Medic: Snake, você quer salvar a missão?

SALVAR / NÃO SALVAR

Para-Medic: Snake, você já viu o filme O ataque das mulheres de 50 pés?

Snake: AHHHHHHHH!

--perguntar se você quer salvar o game, ou se você já viu filmes obscuros de ficcão científica dos anos 50. Além disso, ela é uma médica.

  • Sigint: O personagem menos impor

tante. Ele te diz exatamente como derrotar os chefes se você chamá-lo o suficiente.

  • The Boss: The Boss é a mentora do Snake, e criadora do CQC—um estilo de luta baseato totalmente em apertar um dos quatro botões no inimigo. Ela também tem uma cicatriz maluca, é a mãe do Ocelot, é a maior guerreira do mundo, e foi a primeira pessoa no espaço.
  • Volgin: o antagonista do game, Volgin é um sadomasoquista bissexual stalinista. Além disso, ele pode controlar raios, atirar balas sem uma arma, e quebrar concreto só com as mãos. Não mexa com ele.

(Snake se escondendo)

  • Ocelot: você aprende porque ele gosta de rodar suas armas e o revolver neste game.
  • The Pain: Um obeso, jovial homem que pratica zoofilia com abelhas.
  • The Fear: The Fear tem uma desordem aguda de hiperatividade, o que resulta em ele ser completamente incapaz de ficar num lugar por mais de um segundo.
  • The End: Um filho da puta de mais de 100 anos, ensinou ao Chuck Norris como ser um Atirador de Elite, se lutar contra ele no extreme, você ira se foder constantemente nos dois sentidos
  • The Fury: AGHHHHH!
  • Leão LoboThe Sorrow: [lágrima]

(Snake ainda se escondendo)

Ver TambémEditar

Após os CréditosEditar

Para-Medic: Snake, você está aí?

Snake: Sim, o que foi?

Para-Medic: Bem, eu fiquei sem filmes, e o Major é muito chato, mas... eu estou com uma infeccão.

Snake: Ughhh! Você sabe que higiene feminina me dá nojo! Foda-se, Para-Medic. Foda-se.

v d e h

Ligação:

Ouve-se uma voz:

"Não, eles terminaram de ler o post, sim, ninguém sabe que trabalho para o Wikipedia, não, ainda não sabem quem sou eu mesmo estando óbvio demais, sim, estou com o fim do jogo, mas não pretendo contá-lo a ninguém, senhor presidente" "Desliga"

Ouve-se discar:

"Sim, eles ainda não viram o ultimo jogo do Metal Gear Solid, não, eles nem sabem que Metal Gear Rising já saiu, ninguém sabe de nada, claro que não contei, foi um prazer trabalhar com vocês, Desciclopedia."