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Desciclopédia β

The King of Fighters

Virtualgame.jpg The King of Fighters é um jogo virtual (game).

Enquanto isso, alguém tenta terminar um jogo infinito.


O Rei das Fraturas
Tequingui logo.png
Logotipo da série
Gênero porradaria
Desenvolvedor SNK
Publicador SNK
Plataforma de origem Arcade
Primeiro lançamento The King of Fighters '94 (1994)
Último lançamento The King of Fighters XV (2020)


Cquote1.png Fica longe do meu TICOLÉ Cquote2.png
Pivetinho sobre K', Kyo e Iori
Cquote1.png Adoro ver esses peitinhos balançando Cquote2.png
Tarado sobre Mai Shiranui
Cquote1.png Jogo de putas e viados Cquote2.png
Nando Moura sobre KOF
Cquote1.png NÃO VALE SÓ RASTEIRA E MAGIA! Cquote2.png
Noob reclamando de mais uma derrota
Cquote1.png Ussã ussã e shinee a partida toda! Desequilibrado! Cquote2.png
Noob reclamando de mais uma derrota
Cquote1.png Shinee!! Cquote2.png
Iori
Cquote1.png Orixá!! Cquote2.png
Iori
Cquote1.png Sabadão! Cquote2.png
Iori
Cquote1.png Salamãshine! Cquote2.png
Iori
Cquote1.png Sai cocô!! Cquote2.png
Athena Asamiya
Cquote1.png Sai gostoso! Cquote2.png
Athena Asamiya
Cquote1.png Ai de quem raspar! Cquote2.png
Joe
Cquote1.png E o Tim Maia? Cquote2.png
Yashiro
Cquote1.png Uriá! Uriá! Uriá! Esconder pum! Cquote2.png
Clark
Cquote1.png Mas que caralho! Cquote2.png
Blue Mary
Cquote1.png Toma Whey! Cquote2.png
Terry
Cquote1.png Pau a gaizá! Cquote2.png
Terry
Cquote1.png Toma Nova Schin Cquote2.png
King
Cquote1.png Me dá um Sprite Cquote2.png
King
Cquote1.png Tomei chifre, mas essa vagabunda me paga! É muita falta de respeito e sacanagem isso! Você chegar em casa após um dia inteiro de treino e se deparar com uma palhaçada dessas! Eu pelo menos conseguir filmar essa piranha e agora tenho tudo num vídeo de 3 horas dessa vagaba escrota dando para 5 negões desconhecidos e agora vou postar para todo mundo ver essa pouca vergonha! Cquote2.png
Andy Bogard sobre o chifre que levou da Mai Shiranui

The King of Fighters, conhecido no Brasil apenas como Têquingui, é uma série de jogos de luta muito famosa por ter um bando de viados e putas como personagens recorrentes, além da fama de possuir os chefes mais desgraçados de impossíveis de se matar, tipo o filho da puta do Rugal, o arrombado do Mukai, a bichinha do Evil Ash, o traveco desenfreada do Magaki, o desgraçado apelão do caralho do Igniz, o comedor de cus do Geese, o combeiro filho da puta do Zero e tantos outros.

Por 10 anos (de 1994 a 2003) a SNK conseguiu manter o ritmo de lançar pelo menos um jogo novo por ano, tentando imitar os jogos de esportes que fazem isso direto. Como é humanamente impossível criar tanto jogo assim em tamanho curto espaço de tempo, a estratégia adotada pela SNK foi engenhosa: Ficou decidido que lançaria um jogo bom nos anos pares e um jogo ruim nos anos ímpares. Dessa forma, se The King of Fighters '94 (ano par) foi um jogo incrível que revolucionou os fliperamas, o The King of Fighters '95 (ano ímpar) seria uma porcaria sem novidade alguma e um rascunho lançado nas coxas às pressas porque a equipe estaria trabalhando de fato é no The King of Fighters '96 (ano par) que seria um jogo melhor, e assim sucessivamente. Claro que as consecutivas falências da SNK atrapalharam esse plano depois de 2003 e os jogos passaram a ser numerados a partir do The King of Fighters XI, mas a ideia continuava a mesma, só que agora invertida, os jogos de numeração par seriam os ruins e os de numeração ímpar seriam os bons, por isso temos situações em que The King of Fighters XIV consegue ser pior que The King of Fighters XIII.

São jogos onde só quem consegue jogar são os punheteiros, que por falta de mulher podem dedicar suas vidas em se viciar nesses jogos. Como The King of Fighters criou esse nicho onde é necessário ter muita habilidade com as mãos para fazer os golpes e combos, e os punheteiros por si só já possuem todo o treinamento diário com 300 punhetas por dia, assim os combos mais Hardcore do Kyo Kusanagi no KOF 2002 saem com mais naturalidade que os gols da Alemanha no 7x1 contra o Brasil. E com a grande quantidade de putas e vadias presentes nesse jogo (com destaque para a Mai) é constantemente fomentado a fabricação de novos hentais, trazendo mais material para os fapeadores kofeiros, criando assim um ciclo de punheta e treino que torna os jogadores tão dedicados e especializados.

Índice

DesenvolvimentoEditar

 
Os grandes rivais da série, Kyo e Iori, se enfrentam num duelo de Curió e Chirê.

Em 1992 o Street Fighter de Rodoviária começava a dominar o mundo e a Capcom nadava em dinheiro feito o Tio Patinhas de tanta ficha gastada em seus fliperamas. A SNK, produtora de várias porcarias desconhecidas, decidiu parar de fazer múltiplos jogos de luta que ninguém conhecia e se focar numa só série, criando assim The King of Fighters, reunindo todas suas franquias numa só. Assim os personagens de jogos que ninguém conhecia como Art of Fighting, Fatal Fury, Psycho Soldier e Ikari Warriors agora ficariam conhecidos.

A principal característica desejada para a franquia seria ter só personagem feminina gostosa! Afinal eles sabiam que a Capcom só tinha a Cammy e a Chun-li, então coube ao KOF trazer Mai Shiranui, Blue Mary, Shermie, Angel, Vanessa, Leona Heidern, Yuri Sakazaki, Lien Neville, Athena Asamiya, etc..., só biscate, com duplo destaque para a Mai Shiranui que nitidamente está ali só para a punheta dos nerds, sendo importante ressaltar que todas as garotas do jogo usam roupas de maneira a deixarem a barriga e as pernas de fora para enfatizar ainda mais que não passam de objeto sexual para punheta alheia. A segunda característica seria lotar de personagens masculinos altamente viados ou no máximo assexuados, havendo ali uns 20 japonês/coreano com a cara tudo igual sempre praticando algo oriental tipo karate, kung fu, taekwondo ou judô, e uns 10 loiros também com a cara igual. Claro que a Capcom não perdeu a oportunidade de ridicularizar isso criando o Dan Hibiki, um fracote com o cabelinho do Robert Gracinha, roupa do Ryo e personalidade do Ash.

A grande fama da série, porém, provém do alto número de máquinas espalhadas por tudo quanto é lugar nos anos 1990, a maioria em botecos, puteiros e buracos de esquina. A fama do jogo rapidamente ganhou grandes dimensões, havendo vários campeonatos mundiais... huh... principalmente onlines e vários campeonatos no boteco ou nas casa dos viciados.

JogabilidadeEditar

 
Normalmente em The King of Fighters o sistema consiste em duelos de trios predeterminados.

O conceito de "KOF" definido por kofeiros é que se trata de um jogo de luta de trios predeterminados onde cada luta tem duração de 1 minuto e se o tempo acabar o que tiver mais life ganha. Se sair disso o jogo não é considerado um KOF genuíno, então os jogos com quartetos, strikers ou aquelas porcarias em 3D não são considerados KOF pelos kofeiros. O contexto no enredo diz que foi Rugal que comprou os direitos autorais do KOF e mudou drasticamente as regras do torneio acabando com as lutas de 1 contra 1, pois era algo muito comum e todo mundo já estava de saco cheio desse formato, implementando o formato de 3 contra 3, com cada trio representando seu país (ou não). Logo após (acredite se quiser) a morte de Rugal, o sistema 3x3 continuou até o The King of Fighters '99 que inovou ainda mais na apelação ao introduzir mais um lutador no time, o striker, transformando os combates no então 4x4. O "striker" foi criado para desequilibrar qualquer balanceamento do jogo, pois agora era possível chamar um amigo no meio da luta para dar algum tipo de pancada, possibilitando assim vários combos infinitos.

A série também introduziu um bagulho muito foda que faz toda a diferença... os especiais. Cada lutador possui uma barra especial que quanto mais ele bate ou apanha do oponente mais a barra enche até o lutador ganhar um especial, normalmente começa podendo encher até 3 especiais na 1° luta e 5 especiais no último personagem restante do trio.

Para saber jogar KOF decentemente o jogador precisa primeiro estudar um vocabulário próprio, entender coisas como "róri" significar "socão anti-aéreo" ou "estourar barra" significar "dar um golpe que estende a capacidade de combos", além de entender a diferença entre "cancelar" e "desesperar". Depois de compreender todos termos o jogador pode então começar a passar raiva porque para encaixar os tais combos ele precisará ser milimetricamente preciso.

Um dos golpes mais utilizados no jogo é o famigerado meia lua para frente, meia lua pra trás + soco (comumente chamado de 'bola pra frente, bola pra trás + soco'), que faz o personagem escolhido lançar um especial no oponente.

Outro golpe muito utilizado é a voadora mortal, bastante utilizada por jogadores apelões. Ainda há o golpe da banda utilizada em demasia quando o jogador não sabe fazer nenhum outro golpe. Existe também o balão apelão, que consiste em esquivar e aplicar um golpe no oponente.

Todas as técnicas supracitadas podem ser unidas em duas mortíferas técnicas: o combo infinito (que consiste em acertar o oponente indefinidamente fazendo petequinha a partir de um ataque malandro) e o combo de 100% (que tira toda a energia do oponente, sem chance de revidar); cada personagem do jogo possui no mínimo 30 combos de cada tipo. Normalmente, vence quem aplicar um combo 100% ou infinito primeiro.

JogosEditar

Série principalEditar

 
Desde o primeiro jogo da série sempre houve foco no plot e personalidade dos personagens.
SAGA OROCHI
  • The King of Fighters '94 - O primeiro jogo da série foi uma criação totalmente despretensiosa da SNK que desejava meramente criar um Street of Fighter II só que para viados, objetivo que alcançaria com louvor ao reunir os personagens de várias franquias desconhecidas pertencentes à SNK. Ainda com um enredo extremamente simplório, tipo como são os enredos de KOF até hoje, neste jogo o magnata Rugal manda cartinhas para vários viados e putas ao redor de todo mundo para participarem de um torneio. E é isso aí.
  • The King of Fighters '95 - Um remake do jogo anterior. O Rugal de novo manda as tais cartinhas chamando os mesmos lutadores e de novo perde no final, mesmo que dessa vez tenha mudado alguma coisa ao ficar sem camisa. Apesar de ser um jogo bem ruim ele acaba sendo adorado pelos fãs porque é a estreia do Iori
  • The King of Fighters '96 - Graças ao trabalho de Rugal, o torneio de KOF tornou-se mundialmente conhecido e seus direitos de transmissão foram adquiridos por uma macumbeira chamada Chizuru Kagura. Dessa vez é Chizuru quem envia as cartinhas de convite para o torneio. A trama se torna ainda mais densa quando descobre-se que Chizuru está tentando impedir Goenitz de ressuscitar Orochi, o Deus das Bibas, que caso ressuscite irá transformar todos homens do mundo em viados. Para impedir uma tragédia dessas será necessário derrotar o tal Goenitz, e isso explica porque várias mulheres heterossexuais (Kasumi Todoh, Leona, Mature e Vice) entraram no torneio pela primeira vez
  • The King of Fighters '97 - A conclusão da Saga Orochi é dramática. Nos é revelado que dois personagens da saga na verdade são dependentes químicos e estão sofrendo de gravíssima cise de abstinência, o Iori e a Leona, além do trio formado por Yashiro, Shemrie e Chris estar possuído pelo capeta e estão trabalhando para trazer Orochi de volta. O grande vilão aparece, pelado e viadão, inclusive co uma enorme tatuagem azul de piroca bem no peitoral. Mas graças ao Kyo ele é derrotado e selado.
 
The King of Fighters '98 é um jogo muito equilibrado e justo, até o Goro Daimon estourar a barra.
  • The King of Fighters '98 - O melhor jogo da saga Orochi porque não tem história, então é só porrada, basicamente o que as pessoas querem. Qualquer um é livre para julgar o caráter de alguém que escolha o trio formado por Iori só soltando ussã, Chris Orochi só pulando com C+D e Goro estourando a barra.
SAGA NESTS
  • The King of Fighters '99 - Do nada todo protagonismo de Iori e Kyo são lançados no ralo para trazer um protagonista menos viado para a série, o infame K' que está puto da vida com uma megacorporação chamada Nestlé que fica fazendo experimentos nos outros de clonar o Kyo. Os malditos fizeram pelo menos uns 10 clones (Kyo-1, Kyo-2, Kusanagi, Shingo, K', Moe Habana, enfim) e agora cabe ao K' desfazer essa maluquice o que significa bater em outro clone do Kyo, o Krizalid. É um jogo altamente odiado pelos fãs porque foi ali que inventaram a porra dos Strikers que acabaram com qualquer graça da série.
  • The King of Fighters 2000 - Primeiro jogo de KOF com romance heterossexual, porque nesse título o K' termina pegando a Kula Diamond no processo de tentar combater a Nestlé. A grande revelação fica por conta do chefe final que se revela ninguém menos que o clone do Freddie Mercury. O jogo marca a despedida da SNK, falida após tanto jogo ruim, que passa a se chamar SNK Playamore.
  • The King of Fighters 2001 - Desfecho da saga onde o presidente CEO da Nestlé, Igniz, termina por fim derrotado na grande final, momento em que suas motivações ficam reveladas sobre o motivo dele ser tão obcecado em clonar o Kyo. Óbvio que ele estava atrás de um gang-bang supremo com muito churrasco no final.
  • The King of Fighters 2002 - A exemplo do KOF 98, o KOF 2002 é o melhor jogo da sua respectiva saga porque caga e anda para a história, focando-se em jogabilidade desequilibrada e dezenas de possibilidades de criar combos infinitos. Este jogo é o queridinho dos kofeiros porque tem tudo o que eles amam: Desequilíbrio entre os personagens, possibilidades de combos infinitos e várias possibilidades de apelação.
SAGA ASH
  • The King of Fighters 2003 - A série KOF retorna às suas origens trazendo novamente foco a personagens altamente viados. A estrela da vez é uma bixona chamada Ash, um viado de bumbum guloso que sonha ser enrabado por um negão bombado maravilhoso e delicioso chamado Mukai, mas para concluir seus objetivos ele precisa roubar a maquiagem da Chizuru, a organizadora do torneio de KOF, por isso temos torneio mais uma vez.
  • The King of Fighters XI - Com a SNK falida, não foi possível trazer o KOF 2004 e o jogo ficou atrasado, precisando sair como KOF XI. Nos aprofundamos ainda mais na história do Ash e sobre como ele era enrabado por um strapon da amiga Elisabeth Blanctorche e como isso o fez ter vontade de dar pro Iori também, que é a bixa ativa da série. Ash consegue com sucesso ser enrabado por Iori no final e ameaça que agora seu alvo será o Kyo.
  • The King of Fighters XII - Jogo criado às pressas porque a continuação da saga de Ash não saía nunca, não tem história, foi um jogo ruim criado apenas para encher linguiça.
  • The King of Fighters XIII - A grande conclusão da saga, um dos jogos mais queridos de todo kofeiro porque é nesse jogo que Ash morre após ser enrabado por um negão, livrando a todos da presença baitola dele.
SAGA SEI LÁ O QUE
  • The King of Fighters XIV - Um bilionário russo cria mais um torneio de KOF, manda as cartinhas e é isso aí. Por enquanto a SNK está sem ideias de uma nova saga.

Spin-offsEditar

Campeões do torneio KOFEditar

 
Godinez assistindo a uma luta em The King of Fighters, torneio de repercussão mundial.
      • Estatísticas ***
  • Kyo Kusanagi, considerado o grande churrasqueiro e protagonista das primeiras sagas de KOF é o maior campeão do torneio com 6 títulos. Cinco com o time do Japão e mais um com seu rival Iori Yagami e seu discípulo cabeça de pau Shingo Yabuki. Destaque para suas vitórias sobre Rugal, Goenitz e Orochi.
  • Benimaru, o baitolão está empatado com Kyo. Tem 5 conquistas, lutando com o time japonês e mais uma com K', Maxima e Shingo.
  • Goro Daimon, o mestre judoca das havaianas de pau ganhou cinco vezes com seus miguxos do time do Japão, tacando a chinelada sem dó na cara dos viado.
  • K' e Maxima foram os heróis da saga NESTS, espancaram geral, comeram muita mina gostosa e faturaram 3 troféus seguidos.
  • Shingo Yabuki teve a sorte de formar time com personagens foda e ganhou duas vezes o KOF.
  • Leona, Ralf e Clark, Vanessa, Ramon, Lin, Whip e Iori ganharam apenas uma vez.
  • Os Psycho Soldiers afirmam ter ganhado o KOF '95 após terem feito um gol no último minuto do jogo, após Athena fazer uma linda jogada individual lançar para Cristiano Ronaldo, tabelar com Messi e deixar Chin Gentsai livre na área e tocar para Sie Kensou finalizar para o gol, mas os árbitros de video não validaram o gol, por que Sie Kensou estava impedido e a bola não passou a linha do gol completamente.

Vale lembrar que outros personagens já ganharam o KOF em anos anteriores antes de se tornar em um torneio mundial. São eles; Geese Howard Billy Kane, Ryo Sakazaki, Terry Bogard e a puta que pariu.

PersonagensEditar

Vindos de Fatal Fury, por ano de estreiaEditar

KOF 94
  • Terry Bogard - O cara do boné que ouve AC/DC e aparece em qualquer jogo da SNK. Embora seja o protagonista de Fatal Fury, em KOF está sempre só de coadjuvante. Apesar de não ser exatamente viado como os demais 90% do elenco masculino do jogo, ele é assexuado e não pensa em mulher, quer só saber de lutar. É verdade que após tantos anos só perdendo se revoltou a vestiu uma jaqueta de mendigo e emprestou o seu famoso boné para o Mário em Super Mario Odyssey, ganhando assim o direito de estrelar um Smash Bros. O seu golpe mais famoso é o Pau-á-Gayzá.
  • Andy Bogard - Um grande viado assumido que está constantemente apenas na sombra do irmão Terry que é mais forte que ele, mais extrovertido que ele, mais famoso que ele e mais macho que ele. Ele tenta se destacar ao começar um namoro com a Mai Shiranui, mas a única coisa que ele consegue com isso são chifres, já que ele tem disfunção erétil e não tem a capacidade de comer aquela gostosa nem uma vez sequer. Como é viado, muitos de seus golpes são copiados da Cammy. O seu golpe mais famoso é chute-parafuso.
  • Joe Higashi - Um pseudo-lutador de Muay Thai que usa shortinho estilo mamãe-sou-forte sem cueca por baixo conforme ele fez questão de exibir em sua clássica pose de vitória, os seus golpes consistem em soltar furacões pela axila. Os seus golpes mais famosos são o Ora ora ora rachou! e o Ai de quem raspar!
 
Puteiro barato onde a Mai trabalha.
  • Mai Shiranui - Uma vagaba total, claramente uma puta que se recusa a usar sutiã e está sempre se insinuando para os outros lutadores, tanto que casou com o mais virjão e arrombado de todos (o Andy) apenas para chifrar o pobre coitado sem parar e ainda arrancar sua pensão alimentícia no final. Ela é a deusa dos hentai e não existe nenhum gamer que já não tenha se masturbado para ela alguma vez na vida. A vadia nunca está em trajes decentes, sempre aparece vestida de prostituta, lutando praticamente seminua nunca escondendo que usa uma calcinha branca fio dental completamente enterrada no cu. Os seus peitões são naturais e ela faz questão de exibir isso ao lutar praticamente de quatro de tão corcunda que ela fica, movendo o tórax para deixar os peitões balançando livres e mostrar que aquilo não é silicone.. com peitos daqueles, dá para amamentar uma família inteira de órfãos. O seu mais famoso golpe é o Ketchup, quando ela arremessa infinitos leques no adversário. Onde ela guarda tantos leques? Só pode ser no cu, arrombada ela é.
  • Kim Kaphwan - Mestre do Taekwondo, precisa botar uma roupa branca para não ser confundido com o Kyo, pois em KOF todo mundo é meio igual. É aquele tipo de cara inocente e idealista que acredita que as artes marciais podem corrigir ex-criminosos, por issoe stá sempre atrás dos bandidos Chang e Choi tentando recuperá-los com taekwondo. O seu principal golpe é o Ai meu Saco, que ele dá uma girada e esmagada os próprios testículos no chão.
KOF 95
  • Billy Kane - Cosplayer do Axl Rose metido a punk e malfeitor, alterna altos e baixos na franquia, afinal ele luta usando um bambu vermelho, único personagem armado da série o que muitas vezes o deixa incrivelmente apelão com um alcance apelativo, especialmente quando ele traz o bambu com correntes, mas de vez em quando a SNK nerfa ele transformando em seus golpes de mais curto alcance que os da Vanessa. O seu golpe mais famoso é o temido Queima-Rosca, no qual ele primeiro pergunta a diferença entre um poste, uma grávida e um bambu, para depois enfia o bambu no cu do adversário e rodar com tanta velocidade que faz sair faísca.
 
Gesse comandando um show: "Sou praieiro, sou guerreiro, sou apelãozeiro, e agora todo mundo comigo... XILINDRÓ!!".
KOF 96
  • GEEEEEEEEEEEESE!!!! - O todo-poderoso malvadão dos jogos da SNK, é o grande mestre do crime organizado de Southtown, tira uma de fodão e como todo bom chefão, vive acabando com a tua raça não importa o qual viciado você seja! Protegido inclusive pelo bastão do Billy Kane (O QUÊÊÊ???), mandou o pai de Terry e Andy pra terra dos pés juntos, cobiça poderes obscuros e já morreu e ressuscitou mais vezes que o Goku de Dragon Ball Z. Ele sempre será uma realidade infinita (e destrutiva) sobre o mundo! É sempre assim, se Geese for chefão ele te mata com 5 hits (com 2 hits se ele estiver sem camisa), mas se Geese for personagem selecionável, vai apanhar de todo mundo. É dono de inúmeros golpes marcantes, como o Xisburguer que solta uma ventania no ar, o Épurque que cria um vento que corta qualquer golpe e o mais temido de todos, o Xilindró, também conhecido como Gaiolinha do Geese, golpe que é um estuprador de HP.
  • Wolfgang Krauser - Meio-irmão de GEEEEEEEEEEEESE por parte de pai. Apesar de seu tamanho de arranha-céu e força descomunal, faz um estilo "grandão gentil", pois tem todas as maneiras refinadas de um cavalheiro, gosta de tomar um bom vinho, aprecia música clássica e toca órgão. Mas quando luta é complicado de enfrentar, solta um adúgui de fogo tanto por cima quanto por baixo e até solta o mesmo "golpe bebum" Kaiser Wave do Rugal Bernstein. Como a esmagadora maioria dos outros personagens da série, também morre de ódio por GEEEEEEEEEEEESE, apesar do parentesco.
KOF 97
  • Blue Mary - Loirinha da blusinha vermelha, é mais uma puta, mais uma personagem feminina de KOF que odeia sutiãs. Estreou em 97 como a rainha dos róri, o que a tornava altamente apelativa. Até o Geese se pulasse era cortado pelo róri dela (mas no caso era só ele soltar um Vem no Trem e depois a Gaiolinha para dar um K.O. na Mary sem precisar ficar pulando. Aos poucos ela foi piorando e se tornando uma personagem focada em pegada. Por isso o seu golpe especial é o róris de pegada Vai se Catar.
  • Ryuji Yamazaki - Um perigoso assassino psicótico que mataria a própria mãe por uns trocados pra cheirar gatos na esquina. Ele é extremamente rápido, tanto que ele tira o seu cinto, executa um Snake Arm e consegue colocá-lo de volta sem que a sua calça caia.
KOF 99
  • Li Xiangfei - Um rao exemplar de personagem feminina feia em The King of Fighters, é uma chinesa com calvície e várias entradas na testa por causa desse problema, acaba ficando deprimida e adquirindo bulimia nervosa. Já fez o cover da Britney Spears e Chiquinha.
KOF 2003
  • Gato Futaba - Apesar do nome, não tem nada a ver com gatos, na verdade é só um personagem bem aleatório cujos golpes são tão curtos que é necessário estar colado no adversário.
  • Tizoc - Um lutador de luta livre com cara de galinha vermelha que participa de torneios "marmelada" onde o prêmio é de 1 milhão (um milho gigante).
KOF XI
  • Duck King - Ninguém sabe porque do nada a SNK decidiu colocar esse punk no KOF XI, uma presença que ninguém pediu. Ele não passa de um coadjuvante de Streets of Rage readaptado para Fatal Fury e vários anos depois aproveitaod em um KOF.
  • B. Jenet - Uma puta, mais uma, ela que vende DVD'S pornôs piratas e usa um vestidinho feito no Paraguai quer ser cover da Avril Lavigne e da Britney Spears ao mesmo tempo. Luta de tamancos roxo os quais constantemente tira para meter sapatadas no inimigo quando sobe a maldita TPM.
  • Tung Fu Rue - Idoso que está ali apenas pelas cotas de que todo jogo de luta precisa ter 5% do cast formado por idosos e o Chin sozinho já não era quantidade de idoso o bastante, então trouxeram essa cópia do Mestre Kame.
KOF Maximum Impact
  • Rock Howard - Filho bastardo do GEEEEEEEEEESE mas adotado por Terry Bogard porque até sobre ser pai solteiro o Terry desejava ser melhor que o Andy. Solta Reppuken, Rising Taco mas está longe da macheza do pai e acaba sendo apenas mais um viado da franquia que fica mostrando a barriguinha sexy por aí.
KOF Maximum Impact 2
  • Richard Meyer - Um capoeirista brasileiro que ninguém nem sabe de onde surgiu.

Vindos de Art of Fighting, por ano de estreiaEditar

KOF 94
  • Ryo Sakazaki - Anda que nem um mendigo pelas ruas, não tem apenas o nome parecido com o Ryu, mas também a atitude de lutador que só pensa em lutar e nada mais, sendo ele tipo um virgem que nem sabe que a King é uma trans. Segue o estilo do pai e tem como golpe principal o Ao Soboguen, tendo como técnica própria o Ora Ora Ora Ora Chutá!
  • Robert Garcia - Um metido a ator-galã de novelas das 8 (ou 9) que está ali para tentar comer a Ryu-Puta, mas não consegue porque a guria é demente demais. Apesar de estar numa friendzone fodida, toda vez que ele vê a friendzone do Kensou ele se sente menos desmotivado. Toda vez que a Capcom afrouxa na vigilância ele passa a copiar o Guile na cara dura, com gilete e tudo.
 
Yuri executa o seu clássico ataque de dar a bunda pro adversário.
  • Yuri Sakazaki - Mais uma vadia, essa aqui plagia o Ryu na maior cara-de-pau. Apesar de ser só uma guria, ela se acha a gostosa e dependendo do ânimo do desenhista ela pode aparecer completamente rabuda. Gosta de dar tapas nos outros, usar uma roupa de ginástica encardida que há anos não troca, e calçar um sapato All Star vermelho vagabundo e fedorento a chulé. É dona do Ao Soboguen mais chato de todos, mas a técnica que é sua amrca registra é aquele ataque de dar o cu pro oponente.
  • Takuma Sakazaki - Pai de Ryo e Yuri, é um tiozão com a cara do Datena que tira uma de fodão com uma baita cicatriz de urso nas costas, solta 200 tipos de Ao Soboguen diferentes e de vez em quando usa uma máscara vermelha ridícula e nariguda alegando ser um outro cara chamado "Mr. Karate", mas na verdade TODO MUNDO SABE que o Mr. Karate é o próprio Takuma, não importa o quanto este alegue o contrário.
  • King - Um rapaz transexual que apesar da sua identidade de gênero incompatível com o seu sexo biológico, só foi criar coragem para cortar o pinto e colocar silicone só depois do KOF 2000. Nos combates é uma das mais temidas porque inferniza os adversários com um monte de róri que corta tudo, sobretudo o infame Toma Nova Schin, tudo enquanto enche o cenário de seu Hadouken que ela chama de "Me dá um Sprite".
KOF 95
  • Eiji Kisaragi - Parente do Naruto que se acha totalmente fodão só porque treinou com o Crash Bandicoot em Crash of the Titans. Apesar de ser um personagem querido, como ele não é viado ou metrossexual, mas apenas um ninja antissocial, ele acaba não aparecendo em muitos jogos da franquia.
KOF 96
  • Kasumi Todoh - Uma japonesinha de kimono e visual bem genérico que seria facilmente esquecível se não fosse pelo fato dela ser a RAINHA DOS COUNTERS. Um viciado usando a Kasumi irrita qualquer um com tanto counter (enquanto um noob perde de perfect ao errar todos os counters). Como ela apela nas mãos de viciados ela é incluída apenas nas versões de KOF sem compromisso com o equilíbrio entre os personagens.
  • Mister Benga - Fugitivo da terra dos cangurus, luta com dois paus nas mãos como forma de querer impor para a sociedade que ele é macho cheio de macheza. Como ele está se esforçando para ocultar sua viadice, precisa ficar se provando para os outros, por isso tem duas prostitutas particulares que estão sempre agarradas nele. Luta de óculos escuros que não quebram nem quando ele toma o Gaiolinha do Geese, está sempre de terno italiano Armani, casaco de pelos de elefante branco e sapatos couro de jacaré bicolor estilo mafioso (e ele é o quê, por acaso?), sempre tentando sem sucesso tomar o lugar de GEEEEEEEEESE! como senhor do crime organizado de Southtown (sabe-se lá onde fica...)

Vindo de Ikari WarriorsEditar

 
O time dos Ikari Warriors, militares que vieram para dar mais seriedade ao jogo.
KOF 94
  • Ralf e Clark - Comeram a Paris Hilton e, quando ela se cansou e não quis dar mais a xota, prenderam-na. São dois solados bombados que vão apelar dependendo da versão do jogo, mas uma coisa é certa, se tiver Striker eles tem que estar no time.

Vindo de Metal SlugEditar

KOF Maximum Impact 2
  • Fio - Apareceu como personagem jogável apenas no KOF: Maximum Impact 2 porque era um jogo de completa galhofa e descompromisso. É uma cover de Rita Cadillac bastante desengonçada mas também bem desavergonhada que quer foder até com o boneco do posto! Em The King of Fighters 2000 aparace como uma das piores strikers do jogo porque não possibilidade a construção de nenhum Infinitão.

Vindo de Psycho SoldierEditar

 
Kensou podendo dar em Athena apenas aquele abracinho de lado de quem está há 30 anos numa friendzone.
KOF 94
  • Athena Asamiya - Mais uma putinha, mas aqui com o adicional de ser guria retardada, sendo uma colegial japonesa que solta poderes pelas mãos como se fosse um Pokémon. Ela é uma drogada que consome ectasy para poder soltar seus poderes imaginários psíquicos. Ela também abusa sexualmente de Bao e Momoko, fazendo-os aprender usarem drogas para conseguir soltar os golpes psíquicos. Indecisa sobre sua aparência, cada ano ela aparece com uma roupa e um corte de cabelo diferente, exceto em 1995 que apareceu com a mesma roupa de 1994. É a responsável pela friendzone mais longeva da história dos videogames, deixando Kensou 30 anos na sua friendzone. Como ela não gosta de garotinhos, seus hentai são sempre com negões e velhos obesos. A partir de The King of Fighters XIII mudou não apenas o vestuário, como também aumentou as coxas, se tornando uma cavala que só perde pra Chun-Li. Com a sequência rasteira->magia->rasteira->magia->rasteira->especial sempre foi a personagem mais chata de se enfrentar (depois do Choi), especialmente quando começa a spamar pelo cenário seus famosos golpes Sai Cocô! e Fuder É Bom!
  • Sie Kensou- Um fedelho azarão e pateta que é fanático em comer pão de queijo e sempre que é avistado está comendo um desses. Faz parte do mesmo grupo dos rejeitados onde Ramon e Robert estão e vive querendo comer a Athena, mas em 30 anos jamais saiu da friendzone.

Apresentados do KOF '94 ao KOF '97Editar

 
Iori Yagami, o rei do Sabadão.
  • Kyo Kusanagi - Um playboyzinho de merda que arranja brigas por qualquer motivo. Como consegue fazer fogo com mãos (que original!) ele trabalha como churrasqueiro. Apesar da sua aparência de dançarino de j-pop genérico ele é o protagonista da série (até o K' aparecer e roubar isso dele, e depois o Ash roubar isso dele, e mais recentemente um tal de Shun'ei tentar se protagonista). O seu golpe mais marcante é o Curió! quando incendeia o inimigo, mas também usa bastante o ussã, o sabadão, o boiçá e o oregá kawaii.
  • Benimaru Nikaido - Só mais um grande homossexual assumido, nasceu quando dois homens estavam fazendo meinha. Ele é tão vadia que muitas vezes entra na lista de putas junto com a Mai e Mary. Possui o poder da eletricidade, provavelmente causado pelo uso exagerado do vibrador em sua vida, destacando-se por seu golpe Sai Pulguento que cria uma bola de choque no adversário.
  • Goro Daimon- O grande comedor de bichas do jogo, provavelmente comeu até a vadia do Benimaru, afinal se a série KOF tem tanto viado tem que ter também o comedor desses viados todos. Apesar de ser lento pra caralho tem uns tapões que arrancam altos bifes de HP. Quando algum viciado pega as manhas das catadas dele vira um oponente infernal.
  • Chang Koehan - O clone de Zangief mas com 1000Kg de banha e doido pra comer a May Lee. Ele utiliza o corpo do benito como arma e como ocupa metade da tela com seus vastos pixels acaba é se tornando alvo fácil de todas porradas possíveis. Poucos sabem, mas ele possui um romance secreto com a Leona.
  • Choi Bounge - Responsável por fazer a macumba que fez a Britney Spears ficar careca, ele é um anão cover do Freddy Kruger com Pica-Pau. Um dos personagens mais chatos de se enfrentar, metades dos golpes simplesmente não triscam nele e quando começa a pular feito uma gazela no cio só uma Blue Mary consegue parar esse maluco.
  • Chin Gentsai - Um bêbado velho, mas em KOF até o bêbado velho vem com cabelinho de Emo. Eventualmente ele morre de cirrose, mas graças a Athena ele é ressuscitado. Metade de seus golpes são altamente inúteis onde ele apenas bebe cachaça.
  • Rugal Bernstein - O primeiro chefão da série, é um viciado em organizar torneios de luta, se não tivessem matado ele, Rugal estaria organizando torneios até hoje. De vez em quando é ressuscitado e aparece sem camisa. É um terror nos noobs, surrupiando todas suas fichas como chefão final quase impossível de bater, spamando a porra do Jossei-tátá que corta todos ataques existentes e finalizando com famigerado Prensa-na-Parede que cata metade do seu HP.
  • Heidern - Líder dos Ikari, tão líder que não apareceu em nenhum jogo do Ikari, ele também sabe absorver Goza Vermelha.
 
Lucky Glauber, um dos tantos personagens merda que inevitavelmente acaba surgindo no meio de 100 personagens existentes.
  • Lucky Glauber - Um jogador de basquete... Nossa que merda.
  • Heavy D! - O mais tosco no time dos toscos.
  • Brian Battler - Nem interessa saber quem é. Não faz falta alguma.
  • Iori Yagami - Um dos preferidos da molecada, é talvez o único emo do mundo que é respeitado, sempre andando por aí pagando de fodão apesar da sua franja ridícula, falando grosso e brincando com Kyo Kusanagi. Apesar de ser claramente gay o que se observa em sua obsessão pelo Kyo, ele tenta disfarçar essa viadice ao se rodear de putas pagas (Vice e Mature). Algumas vezes aparece em seu formato drogado, quando fica corcunda e babão. No combate o que mais faz é ficar enchendo o cenário de purpurina roxa com destaque para os seus icônicos ataque Chirê (que faz uma purpurina roxa), o Omoridá (que faz uma purpurina roxa) e o clássico bota no chão e enfia socão sem parar.
  • Saisyu Kusanagi - Pai do Kyo, não faz porra nenhuma na série, só foi sequestrado uma vez e sofreu lavagem cerebral pra lutar contra o filho, aí as vezes fica aparência como personagem especial.
  • Mature - Prostituta loira que no começo é uma biscate particular do Rugal mas que após o morte do mesmo passa a ser a piriguete particular do Iori Já deu pra perceber que o negócio dessa mulher é ser submissa de macho.
  • Vice- Fica se arrastando no chão e nas lutas é igual sua irmã.
  • Shingo Yabuki - Moleque aborrecente que bate punheta no banheiro por causa da Sabrina Sato. Não passa de mais um clone do Kyo dentre os vários existentes ao longo da série. Criatividade nunca será o forte da SNK.
  • Yashiro Nanakase - Difere-se da maioria do elenco por não ser emo, nem viado (embora vai a SNK e faz a versão mulher dele para o The King of Fighhers All Stars). Nas horas vagas come a Shermie e espanca travecos, bem diferente de um certo gordo.
  • Shermie - Uma gostosa frustrada em ser rodeada apenas por rivais viados que não a comem de jeito nenhum, metade de seus golpes são sobre ela esfregar a buceta ou os peitos nos oponentes, mas nada de alguém comer ela.
  • Chris - Um moleque qualquer que pode facilmente ser confundido com o Kyo ou Kensou (lembre-se que criatividade não é forte da SNK). Está sempre junto da Shermie mas não tem coragem de chegar nela, por isso muitas vezes fica loucão nas drogas onde gosta de afogar as mágoas.
 
Marca registrada da Leona, o V de Viado da Leona é o que ela usa para marcar as várias bixonas que existem na série.
  • Leona Heidern - Mulher militar que começou como uma soldado séria no KOF 96, ou seja, vestida em traje militar, mas que aos poucos foi perdendo roupa, passando a usar mais shortinhos curtos, até chegar em KOF XIV vestindo somente um biquíni azul ao ponto de rivalizar com a Mai Shiranui no quesito obscenidade. Tal qual Iori, ela também tem problemas com drogas e as vezes fica bem louca na TPM, momento quando fica de cabelo vermelho. É uma personagem cheia de golpes gilete e seu golpe característico é o corte em V.
  • Chizuru Kagura - Uma macumbeira que também é dançarina, depois da morte do Rugal ela ficou encarregada de organizar os torneios de KOF. Todos ficam surpresos quando descobrem que ela tem uma irmã gêmea do mal que deseja transformar todos os homens do mundo em viados e Chizuru deseja impedir isso.
  • Goenitz - Emo idoso que matou a irmã gêmea da Chizuru achando que era a Chizuru. Mature e Vice chifraram ele com o Rugal e depois com o Iori. É mais um chefão chato pra caralho de vencer.
  • Orochi - Um dos chefões mais fudidos do jogo, é na verdade o Chris depois de tomar muito anabolizante. Apelão pra caramba, mas mesmo assim tomou um hadouken do Kyo, Iori e Chizuru e morreu.

Apresentados do KOF '99 ao KOF 2001Editar

 
Maxima precisando segurar vela pro K' e a Kula.
  • K' - Clone do playboyzinho de merda só que com um roupão de Bad Boy e pose de "quero ser foda". Gosta de pagar de homem solitário, frio, sem sentimentos e mala, mas não sai do lado do amigo Maxima e quer almoçar a Kula.
  • Maxima - Irmão do Homem de Ferro, se acha humano mas é uma lata que só sabe ficar na cola do K'. Visivelmente é um cara muito carente que nãos abe fazer amigos. Ele é excelente comoc andelabro, porque quando o K' começa a namorar a Kula ele se torna um segurador de vela profissional.
  • Whip - Clone do K' (ou da irmã do K', nunca ficou claro) que luta usando um enorme dildo azul que usa como se fosse um chicote para sodomizar os adversários. Gosta de enfia o vibrador na Leona e deixa o K' lhe enfiar o chicote na xoxota.
  • Bao - Um moleque chato pra caralho que ainda não chegou na puberdade e por isso foi adotado pela Athena Asamiya que estava cansado de homem só querendo comê-la e precisava de uma criança em sua equipe. Moleque mais chato que Megaman em Marvel vs. Capcom, só sabe dizer SAI COCÔ e soltar magia noc enário
  • Hinako - É uma lutadora de sumô que tem 1,50m de altura e 40 quilos, é a coisa mais difícil de se jogar porque apesar de magrela é mais lenta que o Chang porque psicologicamente ela se sente algo como o E. Honda, inclusive tem seu próprio cuscuz que aparece comendo na sua tela de comemoração de vitória.
  • Jhun Hoon - Antigo amante de Kim Kaphwan, entrou no torneio pra ficar mais perto do seu namorado e mostrar que é melhor. Apesar de toda sua marra, é fã da Athena, da Britney Spears, das Spice Girls e da Sandy, embora tente esconder que é só um vergonhoso otaku.
  • Krizalid - Clone do K', o que faz dele um subclone do Kyo. E ainda acham que ele tem moral pra ser chefe... Pior que ele tem e fica sendo o chefe do KOF 99.
  • Emo-1 e Emo-2 - Como se The King of Fighters já não tivesse clone suficiente do Kyo, resolveram inventar mais esses dois aí.
  • Vanessa - Uma ruiva boxeadora que compensa o fato de ter o menor alcance (só jabs que pegam apenas se ela estiver colada no adversário) sendo um inferno de combos, especialmente quando começa a espancar o oponente com seus "bódi bódi bódi baixa!". Se a Vanessa começar a rir da sua cara com seus "Iuhú!" voc~e já sabe que está enfrentando um viciado fdp que vai dar dash e esquiva de tudo.
  • Ramon - Ator de novelas mexicanas que sonha um dia comer a xota da Vanessa e por isso não desgruda da moça. Só mais um personagem de KOF que tem sua heterossexualidade punida com friendzone.
  • Seth - Fylano que saiu da repartição pública direto para a porradaria, é um tipo cover do Alexandre Frota e que também tem sua tara pela xota virgem da Vanessa. Seus golpes são sobre poeirinha do sovaco, mas ele só brilha mesmo quando atua de Striker dando uns pancadões e permitindo muitos infinitos.
  • Lin - Já que a SNK estava plagiando todo mundo mesmo, não faria mal plagiar de leve os ninjas do Mortal Kombat, trazendo esse Reptile para a franquia, mas não deu muito certo, ninguém gosta dele.
  • Kula Diamond - Guria retardada que possui a capacidade de respirar no espaço sideral, foi criada com poderes de Frozen para tentar parar o K', mas acaba é se apaixonando por eleporque adora aquela personalidade mala do malandrão. Na medida que os jogos foram passando ela foi ficando cada vez mais jovem e infantilizada, para agradar aos pedófilos de plantão.
  • Zero (clone) - The King of Fighters gosta tanto de clones que chega até a lançar os clones antes dos personagens originais. Este veio com defeito de fabricação, sendo o clone do freddie Mercury, mas ainda é apelão pra caramba quando começa a girar a saia.
  • May Lee - Uma coreana otaku que possui dupla personalidade (uma com cachecol vermelho e outra sem) e foi chamada de última hora para substituir o Jhun. A personagem foi proibida de ser utilizada nos KOF 2001 e 2002 porque por algum motivo o desenvolvedor decidiu que seria fazer combos infinitos com ela apenas apertando uma sequência simples de bicudas.
  • K9999 - Utilizado apenas por noobs porque seus golpes ocupam a tela inteira e fica fácil jogar com ele... é um filho do capeta com um zumbi do Resident Evil, e um clone do Tetsuo de Akira (ou seja, mais um sub-clone do Kyo), ultrapassando os limites dos direitos autorais e sendo o primeiro personagem de KOF processado e proibido, precisando ser substituído pelo genérico Nameless, outro clone sem inspiração mas um plágio menos descarado.
  • Angel - Uma puta desengonçada que já deu mais que a Tia do Batman e ama chupar um pirulito e botar chifre em si mesma. As vezes a voz de criança de 10 anos confunde, mas é a mais peituda de toda série, mais até que a Mai. Em 2001 é uma deusa do tanto de combo que consegue fazer, mas foi piorando até estar como uma das piores em KOF XIV, atualmente servindo só para hentai.
  • Foxy- Tenta ajudar a amiga Kula a congelar o mundo, mas acaba se fudendo bonito e morrendo. Na verdade não morreu, mas a SNK esqueceu que ela existe mesmo. Atualmente trabalha como babá da Kula.
  • Zero (original) - O Zero de verdade consegue ser ainda mais apelão que o clone, e ainda tem um leão negro de estimação, o Krizalid e um ninja idoso pra ajudarem.
  • Igniz - O chefão do grupo NESTS, é tão apelão quanto é bixa, tanto que mandou matar a Foxy apenas por inveja do cabelo dela. Mas acaba sendo transformado em churrasco.

Apresentados do KOF 2003 ao KOF XIIIEditar

 
Elisabeth precisando levar Ash num puteiro para ver se consegue transformá-lo em macho.
  • Ash Crimson - Lançado em KOF 2003 para mostrar como a série não tem limites em criar personagens viados, é uma bixa má, viadão glamouroso muito ambicioso que sonha roubar a maquiagem da Chizuru, comer o toba do Iori e dar pro Kyo. Os dois primeiros objetivos ele até conclui, mas antes de conseguir dar pro Kyo ele acaba sendo enrabado por um negão do passado e morre.
  • Duo Lon - Marido da Xuxa e irmão de um cantor/surfista fracassado Filipe DioLon. É outra que nem consegue disfarçar que desmunheca.
  • Shen Woo - Um surrador de emos profissional que vive falando merda e espancando todo mundo sem razão aparente, sendo assim um fodão bastante aleatório. Serve para mostrar como a SNK sabe também se auto-plagiar, porque se você perceber bem, é apenas o Ryo.
  • Malin- Uma trombadinha assassina que por não ser peituda como o restante das outras personagens femininas acha que por isso é obrigada a se comportar como um pivete. Gosta de brinca de ioiô e enfiá-lo no cu dos outros.
  • Kusanagi - E o Kyo ganha mais um clone! Daqui há uns cinco jogos vai dar pra fazer um The King of Fighters só com os clones do Kyo. Esse foi criado pela Chizuru, mas acabou morrendo pelo Kyo, Iori e K'.
  • Maki Kagura - A irmã gêmea (imaginária) da Chizuru, na verdade o reflexo dela no espelho que saiu e ganhou vida (pois é, não faz sentido). Tem quem ache que é a própria Chizuru com personalidade dupla. Tanto faz, porque ela morreu. De novo.
  • Adelheid Bernstein - Filho gay do Rugal que foi rejeitado pelo pai pela sua boiolice. Atualmente mora num dirigível voador com a irmã mais nova, a Rose Bernstein que também foi rejeitada pelo pai por ser uma piranha. Vivendo eternamente na sombra do pai, Adelheid é um chefão paia e frustrado que serve para ser enfrentado apenas por noobs que não desbloquearam s chefes secretos e verdadeiros.
  • Mukai - Chefe do novo grupo dos Orochi (mas eles não tinham morrido?), controla a terra e é apelão como todo chefe de King of Fighters. Usa uma das roupas mais ridículas já vistas na história dos videogames, parece uma mulher de saia sem camisa.
  • Elisabeth Blanctorche - Amiga de infância de Ash que possui um amor não correspondido pelo viado pelo fato de ser uma mulher gostosa. Ela tenta contornar isso agindo como homem, inclusive sexualmente, usando chicotes e strapons, mas como Ash quer mesmo uma rola de verdade de carne Elisabeth é negada até o final.
  • Oswald - Ninguém sabe como a SNK consegue fazer personagens tão toscos, esse aqui é um tiozinho de meia-idade que adora joagr Yu-Gi-Oh! Qual a lógica dele estar num KOF?
  • Momoko - O que faltava num KOF? Uma funkeira loli! Por que não? Se existe a MC Melody na vida real não é de se estranhar a presença dessa personagem.
  • Sho Hayate, Gai Tendou, Jazu e Silver - Vieram de jogos fracassados da SNK (quer dizer, de jogos AINDA MAIS fracassados) pra tentar a vida como subchefes de The King of Fighters. São tão irrelevantes que podem compartilhar o mesmo parágrafo aqui.
  • Shion - Putinha do Magaki, entrou pelo buraco (literalmente). Em uma franquia com tantos personagens gays, afeminados e afins, Shion ganha o prêmio: parece mulher, tem voz de mulher, anda como mulher, faz pose de mulher, luta mal como mulher, tem corpo de mulher e parece uma chinesinha bem gatinha. Ao contrário do King, todavia, não cortou o pinto.
  • Magaki - Outro chefe do novo grupo dos Orochi, parece mais um Digimon. Tem cabelo de pena de galinha e pele cor-de-rosa. Consegue ser mais apelão que o Mukai.
  • Saiki - Irmão gêmeo que é o tio do Ash, sendo igual só que aind amais glamouroso todo de branco, mas como possui dupla personalidade também se pinta de tinta guash vermelha e fica peladão para a parada Gay.
  • Dark Ash - Sem muita criatividade, é apenas o ash usando roupa preta. Também manifesta problemas de bipolaridade e solta gases cutâneos com corante preto.

Apresentados no KOF XIVEditar

 
A SNK é conhecida por sempre ter cagado para os SJW (pois sabe que eles nem compram jogo mesmo) e seu mimimi sobre a objetificação da mulher (mesmo sendo apenas polígonos e não mulheres de verdade), por isso não se importam em trazer putas e mais putas para seus jogos, e se reclamar, fazem como em KOF XIV e trazem uma Athena ainda mais coxuda e uma Angel ainda mais peituda com um decotão ainda mais aberto.
  • Shun'ei - Tentativa completamente frustrada de trazer um novo protagonista, um kofeiro que se preze sequer cogita a existência desse moleque. Quando você acha que a SNK se superou ao criar o Ash, agora traz um vocaloid virjão para ser o novo protagonista da nova saga. Ele é tão sem sal que sequer usa os braços para bater, mas sim umas macumbas que faz um par de mãos gigantes surgir para bater nos adversários.
  • Meitenkun - Um lutador que gosta de dormir... isso mesmo, DORMIR! O que diabos a SNK tem na cabeça pra trazer uns pivetes desses? Quem vai querer escolher um personagem tosco assim?
  • Sylvie Paula Paula - Não bastava a Athena, trouxeram mais uma guria retardada otaka. Toda multicolorida, só mais uma guria extremamente espalhafatosa que sós erve pra hentai porque pelo menos é em preto e branco aqueles desenhos de putaria japonesa.
  • Kukri - Com seu jeitão misterioso e assassino ele talvez seja o personagem mais maneiro do novo KOF. Mas como a SNK sempre vai dar um jeito de estragar qualquer personagem legal seu, ele é transformado num completo retardado em SNK Heroines: Tag Team Frenzy.
  • Mian - A SNK, após receber críticas pesadas ao longo dos anos de que seus jogos tinham só putas e viados, decidiu trazer uma personagem feminina que estivesse com roupas, sendo ela a primeira personagem de um KOF que não exibe as coxas, barriga ou decote. Mas é claro que sempre vai ter aquele pervertido que vai notar que a roupa da Mian tem um corte nas axilas e que sim, Mian tem axilas raspadas, sedosas e bem hidratadas.
  • Nelson - Se fosse para trazer um "personagem novo" boxeador que fosse tão merda e tão genérico assim, era só manter o Heavy D!. Ainda bem que trouxeram a Vanessa de volta.
  • Zarina - Na onda da Laura Matsuda, a SNK também decidiu trazer uma atriz pornô mulata brasileira para seu game, com o diferencial que esta tem um tucano de estimação (mas que merda heim) e é naturalizada brasileira, nascida na Colômbia. Tem uma roupa amarela lá, mas ela está praticamente pelada, pois as fendas da roupa ficam justamente nos seios, na buceta e no cu
  • Bandeiras Hattori - A SNK esqueceu que já havia criado um capoeirista chamado Richard Meyer e acabou criando um segundo capoeirista brasileiro por acidente.
  • Gang-il - Como a série KOF estava ficando cheia de putas, a SNK precisou introduzir também um comedor de putas, assim trazendo esse tiozão grisalho aleatório para ser mais um cafetão.
  • Luong - Todo novo The King of Fighters precisa trazer pelo menos uma prostituta nova, e Luong foi a novidade da edição XIV. Ela é uma morena sem vergonha cujos todos golpes giram em torno de colocá-la em cenas obscenas com seus adversários.
  • King of Dinosaurs - Ok... acho que a SNK está começando a ir longe demais.
  • Nakoruru - Personagem importada de Samurai Shodown que foi incluída em KOF XIV para servir como anti-apelação, tornando-se ela própria uma puta apelação, especialmente quando o jogador sabe usar aquele bem-te-vi dela que cortar qualquer ataque. QUALQUER ATAQUE, até o gilete do Rugal se ele estivesse no jogo.
  • Mui Mui - Uma chinesinha genérica que foi criada para agradar o Xi Jinping, um otaku não confesso que decidiu que só entraria na China filmes e jogos que tivessem pelo menos uma chinesa charmosinha não sexualizada. Então ali está a Mui Mui.
  • Love Heart - Mais uma personagem feminina, mais uma puta. Essa aqui é uma cosplayer semi-profissional que gosta de se vestir de cowboy, policial e principalmente de pirata. Apesar de ter uma espada do Thundercats mal usa essa arma direito porque é só um brinquedo de plástico, o dano é sempre mínimo.
  • Xanadu - Como o KOF XIV já estava virando uma grande galhofa mesmo, colocaram esse obeso escroto.
  • Hein - Já não havia mais o que pensar para colocar de novo no jogo, trouxeram então o mordomo do Rugal.
  • Alice Garnet Nakata - Apenas o gender bender do Terry, antes do próprio realmente trocar de sexo em SNK Heroines: Tag Team Frenzy.
  • Antonov - Um Zangief russo que é o novo organizador de KOFs a partir do XIV.
  • Verse - Difícil definir o que esse bicho é porque a história não explica muito, mas o que se sabe é que é um armário que ganhou vida.
  • Najd - Ninguém sabe de onde veio essa mulher que apareceu num dos DLCs de KOF XIV, mas como ela usa roupas demais e ao contrário da Mian não dá para ver nem suas axilas, vemos apenas seu rosto, ela foi considerada como a primeira personagem feminina maior de idade da série que não é puta, por isso não fez o menor sucesso

Insignificantes do KOF EXEditar

  • Moe Habana - Na verdade era para ser a Blue Mary ali naquele KOF de GBA, mas como a cor vermelha era complicada de fazer, fizeram a blusinha dela verde e o cabelo marrom, aí acharam que era outra mulher e a SNK criou essa personagem por acidente.
  • Reiji Oogami - Já que criaram a Moe sem querer, então colocaram uns personagens novos de verdade, como esse rascunho do Shen Woo.
  • Jun Kagami - Se estamos falando de um KOF novo uma das obrigatoriedades é haver uma puta nova. A Jun está ali para isso, vestindo nada mais que uma lingerie vermelha.
  • Miu Kurosaki - Que a SNK gosta de garotinhas colegiais isso sabemos desde a Athena. Por isso não viram problemas em trazer essa garotinha gótica.

Insignificantes do KOF: Maximum Impact 1 e KOF Maximum Impact 2Editar

 
Tipo de palhaçada carnavalesca que a série Maximum Impact possibilitou.
  • Alba Meira - Filho emo do Tarcísio Meira, é o protagonista do Maximum Impact onde a exemplo de Terry e Andy no Fatal Fury, Kyo e Iori na saga Orochi e K' na saga NESTS, tambéme stá atrás de vingança.
  • Soiree Meira - Filho gay de Tarcísio Meira e que morre no final, é tipo o Luigi dessa saga, só na sombra do irmão.
  • Lien Neville - Uma ninfomaníaca que finge ser uma agente secreta mas qualquer idiota sabe muito bem que é só mais uma prostituta, só ver a roupa que ela usa que deixa seus peitões siliconados todos de fora.
  • Chae Lin - Na verdade, "ela" nada mais é que um gender bender do Kim Kaphwan, sendo o próprio, só que amaldiçoado por Mudman e transformado em mulher. Sua missão no Maximum Impact é tentar voltar a ser homem, o que consegue.
  • Mignon Beart - Uma filha da puta que é cover da Haruno Sakura, sendo uma atirada igual a ela. Sim, mais uma otaku, uma versão ainda mais retardada da Athena,
  • Luise Meyrink - Um transexual meio mulher meio borboleta que luta usando poderes de purpurina. O Ash ressuscitou só para ter a chance de encontrar essa diva.
  • Nagase - Uma ninja baixinha que usa tênis da All-Star. A completa ausência de sex appeal dessa personagem faz dela uma das mais esquecíveis.
  • Hyena - Cafetão falido que teve seus negócios arruinados por um cafetão melhor chamado Duke, agora precisa encontrar novas putas para conseguir manter seus negócios e de preferência também arruinar os negócios de Duke.
  • Lilly Kane - Dizem que é a irmã do Billy Kane, mas a irmãzinha do Billy nunca foi de ser violenta daquele jeito, então na verdade é apenas o próprio Billy num universo alternativo.
  • Ninon Beart - Uma lolita gótica e depressiva que está ali para ser o contraponto da Mignon Beart, toda de preto e metidinha a trevosa, coisa de adolescente.
  • Xiao Lon - Mulher esquisita que acredita-se ser a responsável pela moda na série Maximum Impact e por ter vestido todas as roupas alternativas dos personagens, pois ela veste-se apenas como se estivesse indo para um carnaval em Salvador passando por Olinda.
  • Duke - Cafetão que visa controlar todos as putas de Southtown, causando um colapso na economia local e por isso tornando-se o chefão de Maximum Impact 1.
  • Jivatma - Se Duke queria o monopólio da prostituição para si, esse aqui é ainda mais radical e deseja a extinção da prostituição e deseja matar todas putas. Desnecessário relembrar que ele é só um viadão esquisito para ter um objetivo desses em mente.

KofeirosEditar

É denominado de "kofeiro" o cidadão que é viciado em pelo menos um jogo de The King of Fighters. Considera-se como "viciado" aquela pessoa sem nada de melhor pra fazer da vida que se dedica exclusivamente a ficar decorando combos, golpes e maneiras de escapar dos possíveis combos de cada um dos possíveis personagens adversários. O kofeiro ao invés de estudar pro vestibular, pro concurso público ou simplesmente para ser uma pessoa melhor na vida vai se dedicar por meses testando todo tipo de combo possível com seu personagem favorito criando coisas como soltar uma magia, dá um dash sem segurar a alavanca para dar soco fraco, então pulo médio-baixo com cascudo para encaixar com uma rasteira, depois soquinho e antes do adversário recuperar estourar só uma barra, chamar um Striker de pegada no chão que permite uma sequência de dois socos fortes, uma prensada na parede daí dá a cancelada, chama o segundo striker de voadora, encaixando assim mais um combo infinito. Estes seres cada vez mais raros possuem um vocabulário todo próprio com expressões como "cancelar", "dá secretão", "estourar barra", "strikar", "dá o róri", "cortar especial" e "para de pulá Choi filho de uma puta!"

Como KOF é um jogo relativamente difícil, todo kofeiro é um ser pedante que menospreza os outros jogos de luta afirmando que quem joga esses Marvel vs. Capcom da vida são todos uns noob. Obviamente, devido a essa arrogância toda, todo kofeiro que se preze vai automaticamente menosprezar e fingir que nem existe jogos como KOF: Maximum Impact 2 e The King of Fighters XIV onde até um demente tendo um derrame cerebral consegue fazer combos mirabolantes.

Por dedicar toda sua vida somente ao KOF, todo kofeiro sempre que for jogar um SoulCalibur, Street Fighter ou Mortal Kombat vai apanhar igual um burro na roça e vai sempre colocar a culpa no jogo, dizer que o jogo é desbalanceado e que KOF que é balanceado e justo. E quando esse mesmo kofeiro apanhar num KOF, vai dizer que aquela versão do KOF é horrível e desbalanceada e que bom e justo é o KOF 2002. E caso o kofeiro apanhar no KOF 2002, então a culpa será do controle que não está respondendo aos comandos adequadamente e que ele é bom demais para o controle captar a sensibilidade de seus movimentos magistrais.

Tipos de jogadoresEditar

  • Retranqueiro safado - Aquele que escolhe Choi, Billy, Yuri, Athena e foge o tempo inteiro, a maior parte do tempo está do outro lado da tela só mandando magia, voando pra trás, esperando um pulo pra dar rasteira ou um "rori", esses também são carinhosamente chamados de fela da puta safado e jogador porco. Eles se cagam somente se o adversário escolher Leona ou Blue Mary que são duas especialistas em róri e cortam os pulos incessantes dos retranqueiros.
 
Um infiniteiro usando a clássica Vanessa e moendo com 42 hits um noob que achou que escolher o Rugal o iria salvar da sova.
  • Infiniteiro - É aquele cara que escolhe o K', Vanessa, May Lee ou Angel e sabe decorado apenas uma coisa, o combo 100% desses malditos. São aqueles jogadores que dependem de encaixar um combo infinito pra ganhar uma partida sendo a única maneira de conseguir tal proeza. O mais comum é usar a Angel e o único objetivo é tentar levar o boneco do oponente para o canto da tela e acertar o infinito, mas não é tão simples assim, normalmente um infiniteiro precisa de dias de treinamentos intensivos dessa técnica milenar, por que se ele errar um único botão ele não conclui o infinito e certamente ele perde a ficha, por que é a única maneira que ele sabe vencer.
  • Apelão desgraçado - Uma classe de viciado superior aos infiniteiros, esses seres passam horas treinando e se aperfeiçoando ao ponto de saber diferenças sutis entre rasteirinhas. Vai conhecer decorado qual o melhor trio de cada versão de KOF e qual as vantagens e desvantagens de cada personagem. Quando você vê aquele cara de Vanessa, Choi, Goro ou Athena já sabe que a apelação está vindo. Não permita jamais que um cara desses use a Leona Louca e o Iori Babão, muito menos o Rugal, se o ver selecionando tais personagens comece a acusá-lo de desequilibrado sem graça até ele escolher um trio menos apelativo.
  • Spameiro - É aquele carinha que escolhe personagens como Athena, Bao e King, vão pro canto do cenário e começam a spamar magia no cenário. Quando o adversário consegue a sorte de se aproximar, toma rasteirinha e magia. São os mais chatos e os mais difíceis de argumentar contra, vão sempre dizer que "soltar só magia não é contra as regras".
  • Counterzeiro - Classe mais rara de jogadores porque se especializaram exclusivamente na Kasumi Todoh. Um viciado na rainha dos counters vai cortar todos seus ataques, cancelar todos seus ataques, desviar de todos seus ataques e transformar sua jogatina num grande inferno.
  • Farofeiros - É aquele jogador noob, mas muito noob que sempre faz um golpe na loucura tentando adivinhar o que o outro vai fazer mas acaba se fodendo, sempre que cai no chão ele tenta levantar fazendo um golpe especial, um rori na esperança do oponente tomar mas ele sempre acaba ficando no vácuo, livre pra ser arrebentado de todas as formas possíveis até perder a ficha.
  • Noob cagão - Essa é uma classe de noobs que jogam apenas as versões simplificadas, tais como KOF XIV e KOF Maximum Impact, onde você aperta só uns 3 botões e já faz um combo automático que ocupa a tela inteira. Eles causam ódio nos kofeiros porque nunca treinaram na vida mas vencem especialistas treinados apenas massacrando o controle com botões aleatórios. Para ter uma revanche contra esses seres é necessário convencê-los a jogar o KOF 98 ou 2002 onde é impossível executar combos na cagada.